一、角色与属性
HP:
生命值(Health Point),角色被消灭前能承受的最大攻击力
MP:
魔法值(Magic Point),用于施展特殊能力(如施法、回血)的消耗值
Aggro:
攻击性(Aggressiveness),指角色主动攻击其他生物的行为
Buff:
增益状态(Buff),如增加防御、回血速度等
Bug:
游戏漏洞(Bug),影响游戏平衡或功能异常
二、战斗与技能
AOE:
区域伤害(Area of Effect),对范围内多个目标造成伤害
CP:
控制技能(Control Skill),如眩晕、冰冻等限制敌人行动
CD:
冷却时间(Cooldown),技能或动作的恢复间隔
TP:
回城卷轴(Teleport),角色瞬间移动到指定位置
三、战斗术语
DPS:
每秒输出伤害量(Damage Per Second)
MT:
主坦克(Main Tank),承担团队主要伤害承受职责
奶妈:
专职加血角色
打手:
输出辅助角色
秒杀:
一击必杀(Critical Hit)
四、游戏模式与术语
PVP:
玩家对战(Player VS Player)
PVE:
人机或单机对战(Player VS Environment)
副本(FB):
需要组队完成的任务区域
BOSS:
强大敌人或首领
挂机(AFK):
暂时离开游戏或挂起角色
五、其他常用术语
RPG:
角色扮演游戏(Role-Playing Game)
MMORPG:
大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online RPG)
2D/3D:
二维/三维画面游戏
更新(Update):
游戏版本升级或内容调整
回档:
服务器时间回溯,数据恢复到指定点
注:部分术语存在多义性,如"TP"在《魔兽世界》中特指回城卷轴,在其他游戏中的含义可能不同。建议结合具体游戏场景理解其含义。