根据GML(Geography Markup Language)的定义和应用领域,可以将其相关名称分为以下几类:
一、技术标准类
OGC标准
GML由开放式地理信息系统协会(OGC)提出,是地理信息领域的核心标准之一。
XML DTD
GML基于XML文档类型定义(DTD),采用结构化文本形式表示地理信息。
二、应用领域类
地理信息系统(GIS)
用于存储、查询、分析和可视化地理空间数据,支持与数据库、Web服务集成。
Web GIS
通过Web技术实现GIS功能,支持跨平台访问和实时更新。
三、相关格式类
SVG/X3D/VML
用于封装地理数据的图形表示格式,支持交互式地图和三维可视化。
四、开发工具类
MapInfo/CubeWerx
商业GIS软件支持GML导入导出,用于地理数据分析和工程制图。
需要说明的是,GML与游戏开发中的GameMaker Language(GML)是两种完全不同的技术,后者是独立的游戏脚本语言,与地理信息系统无关。用户问题中的“GML”应优先指向地理信息领域的标准和技术。