关于“雷霆技能”的名字,根据不同的游戏背景和角色类型,存在多种设定。以下是综合整理:
一、《奥拉星》黑霆技能
雷霆 - 亚比名称,电系技能,造成高额基础伤害。
超载模式
- 主动技能,进入后连锁技能对最近1名敌方单位造成2次伤害,持续2回合。
巡弋出击
- 连击技能,根据等级提升连击格数(2/9/12格),每格造成110%-120%攻击力的伤害,并有溅射效果。
二、《白夜极光》Wrath雷霆技能
超载模式
- 与《奥拉星》类似,但属于狙击职业,对最近1名敌方单位造成2次伤害。
巡弋出击
- 二觉后提升至12格,对2个敌方单位造成115%-120%伤害,并扩展溅射范围至全屏。
三、《云顶之弈》雷霆英雄技能
奥恩
- 雷霆咆哮: 锥形区域魔法伤害+暴击概率提升。 - 雷霆吐息
沃利贝尔 - 狂野之咬:
单体秒杀目标并回复法力值(目标生命值低于35%)。
劫
- 电奥义影分身: 创造继承装备的分身,但法力消耗较高。拉克丝
- 终极闪光: 直线元素爆发,击杀敌人可回血。 四、其他游戏中的雷霆技能 野蛮人
法师(《雷霆》): 法力护盾,完全抵消伤害且不消耗法力值。
大天使(《雷霆英雄》): 裁决:全体伤害+眩晕, 光之雨:全体伤害+回血。
五、通用技能类型
单体爆发:如《奥拉星》黑霆的雷霆、沃利贝尔的狂野之咬。
群体控制:如《白夜极光》巡弋出击的溅射效果、大天使的裁决。
持续输出:如《云顶之弈》拉克丝的终极闪光、野蛮人的火焰风暴。
以上技能名称和设定均来源于不同游戏作品,涵盖角色技能、羁绊效果及战斗策略。若需更详细的信息,可针对具体游戏进一步查询。